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传奇道士加命中还是准确


道士通常优先选择魔法命中,而不是准确度;只有走近身挥砍、依靠武器普攻输出的道士,才需要重点堆准确度。准确度主要影响挥砍类物理攻击的命中率,魔法命中则对应远程技能击中目标的概率。道士的灵魂火符、噬血术、召唤物和施毒体系并不等同于战士的刀剑普攻,因此不能看到装备上写着命中就直接选择准确度。

升级打怪阶段应以道术、魔法值和生存属性为主,魔法命中只在技能经常出现未命中、目标拥有较高魔法闪避,或者需要稳定释放远程攻击时补充。普通地图刷怪时,若符咒和噬血术基本能够连续命中,继续堆魔法命中的收益通常不如增加道术;挑战高闪避首领、精英怪或需要依靠噬血术持续回复时,则可把一部分低收益防御词条替换成魔法命中。施毒术属于指定目标施放,测试命中属性时不要把毒伤跳字、持续伤害和符咒直接混在一起统计,否则容易误判属性效果。

判断装备是否值得更换,建议先固定目标和技能,连续释放同一种远程攻击100次,记录命中次数,再换上增加魔法命中的装备重复测试;两次测试之间保持目标、距离、技能等级和网络环境不变。若原装备出现8次未命中,更换后下降到3次,说明该属性对当前目标有效;若两组结果只相差1次左右,就不宜牺牲较高道术或明显的生存属性。官方资料列出的道士可洗炼属性包括魔法命中,部分装备可出现1%至5%的魔法命中,高档属性区间还会提高;准确度则属于更适合物理攻击职业的属性。

近战混合道士应按输出占比决定属性:武器普攻、近身剑术占主要伤害时,先保证准确度能够稳定命中,再补道术和魔法命中;远程消耗、符咒压制和噬血术为主时,优先道术,其次魔法命中,准确度只保留基础数值即可。精神力战法能够提高战斗时的命中率,但它不能替代所有装备属性,也不能把物理准确度直接等同于魔法命中。实战中可先观察技能栏是否频繁出现未命中,再决定是否换词条:打普通怪以道术和续航为先,打高闪避玩家或首领补魔法命中,只有明确使用近战普攻时才选择准确度。